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AurumXとKazar Games、2月28日にWeb3ゲーム金融インフラ構築でパートナーシップ 7ゲーム・10万ウォレット・1,200万取引の実績基盤

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Off The Grid、ゲーム内広告ネットワーク「GI Ad Network」を開始──週5,000ドルから出稿可能

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Web3マルチゲームプラットフォーム「Sakura Nexus」のオープンテストでアクティブ1万3263アカウントを報告

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MMORPG「レジェンドオブユミル」、世界大会「YMIR カップ」が閉幕、2026年にSteam版のリリースが決定

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Shrapnel 2.0、3月5日にSteam早期アクセスを開始──AAA品質のブロックチェーンFPSが本格始動

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Axie Infinity(アクシィインフィニティ)、Bonded AXS「bAXS」公開 Axie内専用トークンで育成・ルーン鋳造・ステーキングに対応

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Bitkraft Ventures、Power Protocolに300万ドル出資 外部スタジオ誘致を加速

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元素騎士オンライン、4月30日にサーバ停止へ 株式会社Metapが赤字継続で現行体制の継続困難と説明

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SyFuのEVT報酬プール不正操作、原因はデプロイ手順 段階的再開は2月25日目安

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SyFu、EVT報酬用プールで不正アクセス確認 約110,573 EVT流出で緊急メンテナンス実施

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AI駆動MMORPG「Elderglade」、Nomisのマルチチェーン評判基盤で競争性強化へ

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The Sandbox Season 7、2月25日ローンチ──ブラウザ即時プレイ対応で参入障壁を削減

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ブロックチェーンゲーム投資、2026年は$56Mに減速──Yoake社がソニーから$3.2M調達

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Web3ゲーム市場、2026年は縮小定着へ トークン失速で持続性重視に転換

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PlayZap、PVPFUN AIと提携してGameFiの技術基盤を強化

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Rumble Arcade、Ronin Networkで正式稼働 USDC出金に対応し総額2万5000ドルのローンチ企画

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主要ゲーミングトークン、2月は低迷継続―IMX $0.16、GALA $0.0043、SAND $0.087

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NFTゲーム、2026年は「所有・取引・報酬」を実装段階へ P&Eと相互運用が軸になる

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Web3ゲーム市場、2026年は「縮小と再設計」へ ステーブルコイン決済と小規模開発が軸だ。

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2026年ブロックチェーンゲーム企業ランキング、米国勢が地理的優位性を示す

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